Clean

vrijdag, 15 januari 2010

Halo: Reach wordt een prequel

Voor een game waarvan het verhaal eindelijk al geeindigd is, lijken Microsoft en Bungie het publiek toch nog meer te willen vertellen. Zo komt er NOG een game in de Halo serie, in dit geval een prequel. Oftewel een verhaal dat zich afspeelt voor de gebeurtenissen van Halo: Combat Evolved. Hoewel het verhaal eigenlijk al geeindigd was bij Halo 3, hoeft het niet een slecht ding te zijn dat ze nu een verhaal maken dat zich ervoor afspeelt. Kijk bijvoorbeeld naar Star Wars, waar ze hetzelfde deden met “The Phantom Menace”.

Vorig jaar kwam er natuurlijk al de uitbreiding op Halo 3, namelijk Halo3: ODST. Waarin je een Orbital Drop Shock Trooper was, een soort super soldaat, maar net geen Master Chief. Halo 3: ODST speelde zich af rond de gebeurtenissen van Halo 2 en was eigenlijk bedoeld als een uitbreiding. Het was bedoeld als een soort tijdsopvulling tussen Halo 3 en Halo: Reach. Het maken ervan liep een beetje uit de hand, wat ons als gamers uiteindelijk een spel opleverde met een campaign van zo’n 6 uur. Niet slecht voor een uitbreiding.

In Halo: Reach ben je Noble 6, het laatste lid van het Noble Team. Je zit in een team van 6 man, waarvan de leden elk bedeeld zijn met de wel bekende Halo-achtige namen. Carter-259 is de leider, er is een vrouwelijke Spartan genaamd Kat-320, de zwaar bewapende Jorge-052 is de enige Spartan II in het team, dan is er nog Emile-239 en als laatste Jun-266. Er zullen behoorlijk wat bekende wapens terugkeren in Halo: Reach, maar uiteraard zullen er ook nieuwe bijkomen. Ook zijn er nieuwe opties met betrekking tot je armor. Zo kun je verschillende abilities toekennen aan je armor, waarmee je bijvoorbeeld voor een korte tijd gecamoufleerd bent, of hard kunt rennen. Over multiplayer is niet veel meer bekend dan dat dezelfde opties aanwezig zullen zijn als in Halo 3. Dus online co-op met 4 man of offline co-op met 2 personen is nog steeds mogelijk. Bungie heeft echter wel gezegd dat er nog meer, voor nu niet bekend gemaakte, multiplayer opties zullen zijn.

Halo: Reach belooft dus wat te gaan worden. Waar Halo 3: ODST nog gebaseerd was op de engine van Halo 3, wordt voor Halo: Reach deze even volledig onder de loep genomen. Zo kunnen er intensere gevechten plaatsvinden, met wel 40 computer gestuurde karakters, en wordt de belichting in het spel ook rigoureus anders.

We wachten met smart af en hopen natuurlijk na Reach, nog lang niet klaar te zijn met de Halo reeks.

[media id=31 width=600 height=450]

Reageren

Verbind je profiel

_O_ _O- ;D ;) :| :omg: :kwijl: :dood: :boos: :bier: :auw: :X :S :R :P :O :L :D :C :@ :7 :) :( 8) -_- (Z) (Y) (L) (K) (I) (F) (A) (6)